# Omninal — 企业视觉标准

版本：Enterprise 01。本地设计候选版。语言：简体中文。

## 1. 一个账户，连接全球业务。

面向商户、企业经营者和财务团队。以同一个企业账户连接收款、多币种余额与全球业务付款。先交代账户归属，再呈现交易，最后呈现地域。这是设计方向，不是国家覆盖或到账时效的产品承诺。

本文件是企业影像的当前默认规范；与早期营销、设备、二维社媒规范冲突时，以本文件为准。旧素材仅作为历史参考保留下载。Logo 原始几何、主色 #155DFC 和既有字体不变。

## 2. 六个出图目标

| ID | 要表达的目标 | 角色 |
| --- | --- | --- |
| one-workspace | 桌面与移动端属于同一个企业账户 | 产品工作台 |
| terminal | 可信、落地、日常可用的收款工具 | POS 特写 |
| merchant-counter | 自然经营过程中的一笔收款 | 商户现场 |
| merchant-account | 商户在自己的账户里看到 USDC 到账 | 到账研究 |
| global-operations | 真实工作环境中的全球业务管理 | 企业语境 |
| account-architecture | 一个账户中心连接归集与分发 | 空间隐喻 |

每张图只承担一个目标、一个视觉焦点，不用同一个设备模板解释所有能力。

## 3. 视觉语言

- Light Mode、自然日光、浅色石材与建筑玻璃；有真实材质和接触阴影。浅色环境中可以使用深色设备。
- 蓝色用于重点或账户中心，不铺满画面。避免紫色霓虹、悬浮硬币、微缩城市、地球、装饰光环和玩具质感。
- 设备是工具：厚度、接缝、底座、屏幕比例合理，内容可读。功能性硬件应完整可见。设备概念不代表量产规格。
- 人物自然工作，不摆拍庆祝、不出现畸形手指。AI 场景是示意，不冒充真实客户照片。
- 3D 用于解释归集、关系与方向。统一光源与空间深度，不把 Logo 拆解成新标志。
- 城市仅是环境；国家标签是概念路线，不代表已开通市场。

## 4. 三层独立制作

1. 影像层：生成环境、材质与概念屏幕。
2. 产品层：真实 HTML / 原生组件明确制作账户、金额、币种、状态、下一步。账户交互示例是功能参考；生成图中的屏幕只作视觉研究。
3. 品牌层：叠加原始 SVG 标识与可编辑的本地化标题。不得让模型重绘 Logo。

中英标题独立于位图。当前影像的概念屏幕为英文；双语成品翻译标题与版式文字，不代表屏幕像素也已经本地化。正式产品使用本地化组件，不照搬生成图。素材包附 Inter / Noto Sans SC 及许可，不使用伪中文。

## 5. 金融信息

金额和单位相邻：`128.00 USDC`，不写裸数字或 `$128 USDC`。USDC、USDT 与 USD 是不同单位。没有报价币种、汇率来源与时间，不合计混合币种。明确区分待处理、已收到、可用、已发送。动画结束不代表结算完成。不从视觉推断零手续费、瞬时到账或国家支持。示例使用虚构余额，并标明“示例”。

## 6. 动效与空间展示

Omninal 派生时长：控件反馈 120 ms，小幅切换 180 ms，内容变化 240 ms，重要揭示 400 ms；时长和缓动成对使用。任务动效克制；空间表达用于账户关系。每区最多一个叙事动画。不劫持滚动，不强制跟随鼠标，不无休止装饰循环。默认静态，可播放、暂停、重播和键盘操作。减少动态效果模式保留完整静态语义。产品状态由数据决定，不由动画结束决定。

## 7. 交付与验收

生成 1536 × 1024 横版原图。横版和 4:5 成品均完整容纳原图，不为填满画幅裁切设备。Logo 与标题对齐同一边距。文字可编辑，交付 PNG、HTML 模板、原图、提示词和目录，附当前规范与图片校验值。逐张放大检查文字、金额与手部，再检查移动端、双语标题、焦点及减少动态效果。

机器目录：`/enterprise-visuals/catalog.json`。提示词：`/enterprise-visuals/prompts.json`。下载：`/downloads/omninal-enterprise-visuals.zip`。功能参考：`/zh/motion#account-motion`。相对路径均使用当前网站域名。
